Pusilánime partido de semifinal Torneo Metropolitano 2012

Se perdió de forma morrocotuda el partido de semifinales con Aire: 15 a 8. Pero no fue solo el resultado sino la forma como se elaboro la pérdida del partido, error tras error, la trabajada defensa se rajo y hasta lo poco que tenemos en la forma de atacar se desvaneció. Todo se vino al suelo. El primer tiempo nos dejo un resultado de 8 a 3 antes de los 40 minutos de los 80 minutos que se juegan; hasta terminamos el partido antes del tiempo estipulado. Algunos corrían por la honra a defender, otros perdidos ni sabían que pasaba. Muchos Giro, poca concentración, desconocidos realmente. Que desazón tan impresionante sentí.

Opiniones varias del lado de AIRE:

Juan José Sánchez:

“Yo desde mi punto de vista te tengo 2 explicaciones: La primera es que conocemos supremamente bien la zona que nos hicieron y entonces sabemos cómo atacarla.
La segunda es más de lo que vi de parte de Giro, muy baja la moral que los llevo a una defensa muy pasiva y en el ataque igual, sumándole a eso que jugadores claves de ustedes estuvieron apagados.”

¿Quiénes son esos jugadores claves?

Alexander Ford García:

“Para mí fue que Giro no dio su máximo, estuvieron muy conservadores, además que cabizbajos luego de ir varios abajo, sinceramente pensé que iba a estar más duro, igual felicitaciones por el buen trabajo que han hecho hasta ahora, aunque varios de sus jugadores ya llevan buen tiempo jugando se que un equipo no es solo juntar gente…

¡Espero verlos jugando finales muy pronto!”

Nuestro querido coleguilla FAS [Felipe Alvarez Sannchez] ex-GIRO:

«En el torneo, que he jugado con Aire, nos han echo todas las defensas: zonas, personal, lo que tengan todos los equipos y de todas hemos salido: buenos cortes, buen manejo y el que de el largo alla se lo clavamos; ademas, tenemos la ventaja de que somos los putas en este momento, y todos los equipos ya perdieron desde que entran…. a Giro pues, no vi el partido, pero o se empeliculan y creen que son los putas, o se ganan un torneo y se dan cuenta de eso, eso si cuando esten arriba por nada pueden bajar»

Santiago Cuartas:

«Para mi fue mezcla de varios factores ome, la falta de ganas con las que entro Giro, la zona que planteamos en algunos momentos embalo bastante a los armadores y como dijo «Yupi» conocemos muy bien su zona y nos resulta relativamente facil romperla, depronto falta trabajar la psicología del juego, como hacer que los jugadores se crean lo que son y más, y que entren jugando desde el principio así. Lo de la sicologia como que es lo mas importante, y es duro trabajarlo mk, pero por eso fue que el año pasado ganamos el metro y le empezamos a ganar a Kie, henry hizo un trabajo en la confianza de Aire que termino en esa final ganada. Es que la verdad, el nivel todos los equipos de Medellín esta muy parecidos. Entonces la diferencia es que unos confían en las capacidades y en realidad creen que le ganan a cualquiera. Tienen que hacer un trabajo, con vídeos, charlas hablando, etc, Para motivar a que todos crean eso. Henry lo hacia a su modo y cogía a todos y los convencía de a uno por aparte de que era el mas teso y que kie no era nadie, y así fue.»

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Aprendiendo de los golpes pero tratando de no recibirlos. De los errores se debe aprender pero por qué caer en ellos si lo podemos superar antes y estar preparados para estos eventos que se puedan presentar. Es lento el proceso de aprendizaje pero se debe superar mostrando siempre el interés de salir de los desconocido que no se sabe hacer, practicando y poniéndose siempre el interrogante si funciona o no, aplica o no, estoy cómodo haciéndolo si o no y más importante aportando de forma funcional en el esquema pero también con aportes que ayudan el mejoramiento de una idea que permitirá la finalidad de un colectivo y la finalidad de GIRO es siempre GANAR de la mejor forma posible desde lo competitivo y junto a esto, enlazado o de la mano: una ÉTICA de juego trasparente.

Gracias por el partido a los personajes de Aire, esperamos una buena final con Ki.e (la misma del año pasado). Seguiremos entrenado, reinventando y mejorando no solo desde la palabra sino en la misma acción para obtener logros importantes y significantes para GIRO.

Escribe: Jvan Camilo Vergara Castrillón

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Cuartos de Final Torneo Metropolitano de Ultimate 2012

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Después de hacer un convenio con Mauro Otalvaro para planillar, armar y desarmar canchas muchos de los jugadores de GIRO son participes del Torneo Metropolitano de Ultimate en Medellín. Pero ¿qué ha pasado en el torneo hasta estas instancias de cuartos de final? Hablando de GIRO rápidamente ganamos 3 partidos y perdimos 2; perdimos con Gato Negro (gol de oro) y con Ki.e (x 2), y ganamos a Absolut, UFO y Sie7e.

El equipo sigue en proceso de formación, es decir, generar un nivel competitivo estable, crear uno modo de juego o estilo que muestre una identidad de GIRO en cualquier lugar y que cada jugador lo integre en la participación colectiva a la hora de jugar. Pero estos procesos son complicados y llevan su ritmo, que puede ser rápido o lento, el de nosotros presenta un poco de intermitencias que no trascienden y permiten la consolidación de un grupo de jugadores entregados, con muy buena técnica de juego, la mejor actitud siempre cuando se entrena y se juega Ultimate. Hacer de GIRO una avalancha de piedras que arrasa con todo a su paso en el vacío que no llegan al fin pero con la finalidad de siempre ganar en competencias con la mejor disposición, respeto, honestidad, aprendiendo y enseñando.

Ahora, nos preparamos para jugar finales (siempre será el objetivo), sabemos de nuestro potencial pero aun no conocemos el limite porque cada día se rompe con los miedos, desconocimientos y demas cosas que van al olvido y nos llenamos de confianza, entusiasmo, energía, fuerza, de Amig@s, Parcer@s, Jugador@s que se paran en la cancha saben que hacen y quieren: ¡GANAR! con el mejor Espíritu y la mejor forma de jugar: ACTITUD e INTELIGENCIA.  

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Torneo GIRO Ultimate. Versión 0.1. [Aplazada]

TORNEO GIRO ULTIMATE. Versión 0.1

Días: ¿?

Hora: ¿:?

Lugar: ¿?

Costo: $ 15.000 pesos persona o $ 23.000 pesos persona con almuerzo los dos días.

Los pagos se pueden realizar en la cuenta de ahorros de Bancolombia No. 1053 762 3061 a nombre de Jeimy Jurany Gonzalez Vasquez o llevar el dinero en los horarios de entreno de GIRO: Martes y Jueves 6:30pm. en el Diamante de Béisbol de la Unidad Deportiva Atanasio Girardot. Los pagos por equipo, no individuales.

Plazo inscripciones:

Solicitud de planilla al correo: giroclubmedellin@gmail.com

División: Femenina (6 equipos) y Open (15 equipos)

Nuestra propuesta de Torneo es entregarle «las estadísticas como son» al final del torneo a cada equipo: Asistencias, Anotaciones, Bloqueos, Resultados finales.

Premiación a Campeones y Espíritu de Juego

Contamos con la participación de Todos los equipos locales (Antioquia) y Nacionales.
Cordialmente invitada toda la comunidad Ultimate Panamericana

Todas las edades

Información: Felipe Alvarez Marin No.Cel: 300 232 55 41
Juan Camilo Vergara No.cel. 301 732 32 70

Invita:

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En el Ultimate no hay auto-gol pero hay «Callahan»

Para: El siempre «Candeliado» Juan Bernardo Palacios «Bob Bernard» y Andres Lopez

Luego de un lunes festivo de Ultimate y ver como a Bob Bernard le hacían un llamado de «strip» en la zona de gol contraria cuando hizo un «Callahan». Me acorde del Señor Henry Callahan y la historia poco conocida y ademas menos leída porque se suele mirar el texto en extensión primero, en lugar de sumergirse en una lectura cualquiera. Y sumándole que este torneo llamado Regionalito que jugamos en Medellín esta implementando premiar al mejor jugador del partido con un obsequio del equipo contrario, premio llamado: Andres Lopez versión criolla del premio Callahan. Andres Lopez aporto mucho al ultimate paisa y siempre mantuvo viva esa idea de un juego limpio y sano, jalo para el torneo de EAFIT y por eso este homenaje a un Ético que gestiono ULTIMATE en Medellín.

No hay auto-gol en el Ultimate, es auto arbitrado pero no permite el suicidio o entregarse «clavándose» goles así mismo. Permite retroceder, resguardarse en su zona o ser acorralado como en el ajedrez al rey, pero en el caso del ultimate lo sufren 7 dentro de la cancha que deben resolver la forma de salir y, de cometerse un error de lanzamiento en la zona de gol o end zone, es el otro quien te «ejecuta» con un Callahan mostrando tu debilidad de dominio de disco,la falta de interacción con los otros de equipo, falta de ideas y luego recorrer 90 metros dando la espalda a quien celebra su habilidad en la ofensa, para pararse en la linea y esperar un nuevo pull, un nuevo punto. Un Callahan da fin a la ofensa y puede ser la caída en la actitud de un equipo.

¿quien era Henry Callahan?

Primero, su nombre era Henry Pfau Callahan, nació en Waukegan, Illinois el 11 de diciembre de 1957. Sus padres era Joan y Harold Callahan. Henry era el mas joven de los 4 hijos (joe, pete jay y Henry) y también tenia una hermana mayor (Melissa) y 3 menores (Charlotte, Shelagh y Amy). Asistió a la Academia Lake Forest en la ciudad del mismo nombre en el estado de Illinois, y se graduó de educación superior en 1975.
Fue un atleta excepcional durante ese periodo y amaba el basketball, atletismo de larga distancia y el golf. Ademas de ser muy atlético, Henry era también, extremadamente independiente. Su madre Joan, lo recuerda amorosamente como un espíritu libre. A cambio de asistir a la universidad de Illinois como la mayoría de su familia lo había hecho, se dirigió al oeste y entro a la Universidad de Oregon en Eugene. Como estudiante de la Universidad de Oregon, Henry estudió finanzas y fue atraído por toda clase de deportes. Su naturaleza competitiva se ve claramente en la relación con su hermano mayor, James. En una visita a su campus, James bromeó amistosamente acerca de la incapacidad de Henry para vencerlo en Golf. En respuesta a esto, Henry arrastraba a su hermano de manera constante al campo hasta que finalmente lo venció.
No se conoce con exactitud como se toparon Henry y el Ultimate. Tal vez, conoció el disc golf, luego el ultímate y la idea de correr Y jugar frisbee al mismo tiempo lo atrajo. Con habilidad suficiente para el basketball, golf y atletismo de larga distancia, no es ninguna sorpresa que le gustara el ultímate.
Para el ultímate se requiere talento, paciencia, resistencia y ser atletico, cosas que Henry tenia y de sobra. En cualquier caso, en este punto de los 70’s había solamente un colegio con un equipo de Ultimate en la región northwest. Este era Washington state University. Esto le pareció muy poco a Henry y tomo por su cuenta la creación del primer club de Ultimate de la universidad de Oregon. Le lanzó la idea a la oficina de deportes en la UO y en Octubre 5 de 1978, nació el primer club de ultimate de Oregon y el equipo recibió $300 dolares. La siguiente labor fue crear un nombre para el equipo, Henry y sus amigos se decidieron por “low flying ducks” (algo así como los patos de bajo vuelo). Un nombre que Oregon mantuvo de manera poco estricta hasta el 2001, cuando los patos cambiaron a un nombre mas adecuado para un grupo élite pero sofisticado, los “Eugene Gentlemen’s Organization” o EGO. En adición a esto, Henry hizo amigos poderosos, y convenció a un joven emprendedor llamado Phil Knight para que donara $10.000 dolares a este nuevo equipo a manera de patrocinador. EGO mantiene aún ese patrocinio hoy, lo pueden reconocer como el “swoosh” (o chulito) de Nike.
Fue después de la formación de este equipo de Ultimate que Henry empezó a impactar el Ultimate como deporte, el reconoció el potencial de este juego y quería verlo florecer. El tenia la visión de un juego intensamente atlético pero lleno de espíritu que debería ser jugado en parques y campus alrededor de todo USA. empezó a hacer lobby frente a la UPA para que se cambiaran las reglas de juego con miras a ofrecer un juego mas atlético y mas justo. En ese momento, cosas como un conteo “stall” no existían o no se seguían de manera estricta, Henry quería acelerar el juego y hacerlo mas desafiante pero divertido a la vez. Otra cosa que era fantástica acerca de Callahan era su consagración al espíritu de juego. Tal vez, incluso, cuando no era tan conocido. Era muy notorio por jugar de manera extremadamente intensa (tanto, que cuenta la leyenda, que perdió 7 kilos durante un solo partido.), y sin embargo jamás contestaba los fouls. creía firmemente en que “El Karma se hará presente aquí”. Casi 30 años después, estoy seguro que la mayoría de los jugadores de Ultimate estarán de acuerdo que cuando se trata de llamados pobres, la mayoría de las veces, el universo tiende a compensar las cargas haciendo justicia.
Ademas de hacer lobby frente a la UPA, Callahan también trabajo incansablemente, no solamente para mejorar su propio juego (con entrenamientos diarios de mas de 11 kilometors y mas piques de los que sus compañeros hubieran querido) sino también, para expandir el juego alrededor de él. Empezó y enseñó Cursos PE de Ultimate en Oregon y estos aún existen hoy. también cuenta entre sus logros la fundación de la “darkstar Alliance”, una organización de Ultimate que ha durado por muchos anos y que es responsable de organizar torneos en Eugene, así como de competir en OPEN en COED. Una de mis lecturas preferidas acerca de Callahan es como pensaba que “la naturaleza del juego sacaba a flote la cooperación en las personas”. Incluso 30 años antes, los jugadores competían entre ellos pero aún así “querían pasar un buen rato y hacer nuevos amigos”. Henry Callahan siempre promovió a sus compañeros como a sus rivales para salir y compartir al calor de unas cervezas después de los juegos, y ser realmente tan amigos como competidores.
Esta camaradería aun existe hoy, y la mayoría de los amigos que tengo en la comunidad del Ultimate, vienen de haber jugado partidos muy intensos y físicos para luego celebrar nuestro mutuo amor por el juego. No estoy seguro donde empezó esta tendencia, pero me alegro mucho que Henry lo haya perpetuado.
Después de graduarse de la Universidad de Oregon en 1980, Henry regresó a su hogar en Illinois, pero solo de manera breve. Después de algunas estancias breves en diversos lugares, visitó a su hermano James en Boulder, Colorado. Ademas de los juegos de golf con su hermano, Callahan se enamoró de la pequeña ciudad. Decidió quedarse allí, y tomo un trabajo en Bennigan’s Tavern, rechazando un trabajo en un restaurante mas fino. Debido a su personalidad carismática y amistosa, ascendió rápidamente y pronto fue jefe de meseros. Tenia entre sus planes ingresar al programa de entrenamiento para administrador.
Sin embargo, el destino tenia otros planes. En junio 23 de 1982, un criminal reincidente (asalto a mano armada, fraude, posesión de narcóticos, irrupción en propiedad ajena,etc) y adicto a la heroína llamado Robert Wieghard asaltó la taberna. Henry Callahan, siendo la roca y el jefe de meseros del lugar lidió con el criminal mientras el pedía el dinero de la registradora. El criminal recibió su dinero y sin ninguna razón aparente decidió tomar la vida de un hombre infinitamente mas evolucionado y honorable que el. Henry Callahan recibió el disparo sentado, con sus manos en el aire. A un brazo de distancia, el criminal acabó la vida de henry con un disparo solitario de escopeta dirigido a la cabeza. Roberto salió del restaurante solamente para ser posteriormente arrestado, juzgado y condenado.
Durante el luto de la muerte de Sean Taylor (jugador de futbol Americano asesinado en su casa con arma de fuego), me di cuenta que no sabia absolutamente nada de Henry Callahan. Ni siquiera sabia su primer nombre. Sabia que había sido asesinado, pero aparte de eso ignoraba todo. ..SU LEGADO DEBERIA VIVIR PARA SIEMPRE Y LO HARÁ. En 1983, durante el campeonato mundial de disco volador en Santa Cruz, California; SEIS JUGADORES DE OREGON HICIERON LINEA DE PULL. HENRY CALLAHAN SE LES UNIRÍA PESE A TODO Y SUS RESTOS FUERON PUESTOS EN UNA URNA EN EL CAMPO COMO EL SEPTIMO JUGADOR. Esos 6 jugadores lo dieron todo, y cuando anotaron su primer punto, cantaron “ese es un punto por Henry”.
La UPA no ha olvidad a Henry y en 1996 nombraron el premio al jugador mas valioso por él.
Keith Monahan y Val Kelly lo ganaron ese primer año. Estoy seguro que habria estado muy orgulloso cuando, en 2003, 2 jugadores de Oregon (Ben Wiggins y Chelsea Dengler) ganaron el premio. Me gusta pensar que el deporte se ha convertido en lo que Henry quiso, hoy hay mas de 500 universidades que juegan el deporte viajando por todo el país defendiendo el concepto para el que Henry vivió. Todos ellos personifican, no solo la dedicación absoluta a la preparación física que Henry mantuvo con el hasta su muerte, sino también, el espíritu de juego, la Amistad, y el respeto entre jugadores. Yo puedo no ser el atleta que Henry o muchos otros jugadores de Ultimate son, pero me gusta pensar que sostengo el mismo respeto mutuo y amor por mis compañeros jugadores de Ultimate. La subcultura que el Ultimate ha desarrollado durante los últimos 40 años es asombrosa y espectacular. Sin embargo, sin gente como Henry Callahan, el deporte no habría crecido con la fuerza y el respeto que tiene hoy. Todos le debemos a Henry Callahan y ojala, su historia y legado crecerán de la mano de nuestro deporte a nivel mundial.
por Match Diesel
Tomado del blog de:
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GIRO en el Torneo Ciudad de Manizales 2011

Nuestro primer torneo para mostrarnos en la escena del Ultimate de Colombia fue el pasado Torneo Ciudad De Manizales 2011. En total viajamos 16 jugadores entre ellos dos particulares: Juan Gabriel Salazar “Patica” de Nuitari y Mauricio Otalvaro de Ki.e que no sería ningún disgusto si se quedaran en GIRO. Viajamos el jueves en la noche partiendo de la estación estadio del Metro en un bus de transportes especiales acompañados de Ix’ U y otros ultimateros paisas que jugaron con Cali +. Llegamos en la madrugada al Hostal reservado llamado TuKama Hostel donde nos recibió Francia (¿Tía de Carita?) repartimos cuartos, unos en el primer piso, otros abajo, cancelar total de hospedaje y adormir ya viernes 20 de mayo. Desayuno, baño, algunos fueron al congresillo técnico y a mirar la distancia hostal-cancha sintética al lado del estadio Palo Grande de Manizales.

Primer partido 2 p.m. viernes, con uno de los anfitriones manizalitas: Zeppelin. Un partido muy bueno, con mucha tranquilidad y pocos llamados, respeto por el rival y conocimiento del clima de Manizales; respirar bien es importante pues quedarse sin aire fue algo que sucedió a muchos en el partido. Al final nos reunimos con Zeppelin que agradecen el juego y preguntan: “¿ustedes nuevos? Noooo…”, acotes sobre nuestro ultimate y el de ellos y un grito entre los dos. Marcador: G. 17 – Z. 4

Día 2 en Manila, 2 partidos, el primero a las 9 a.m. con UFO de Rionegro que también se hospedo en nuestro Hostal, ellos venían de jugar en la tarde el día anterior con Raza partido que perdieron por un gol. Con nosotros comenzaron duro y rápido, es su especialidad jugar rápido con armadores como Foca y Arboleda, un partido donde se vieron marcas de zona e individual. Con poca gene UFO fue bajando y dejando ver su cansancio. Marcadr final: G. 12 – U. 6.

Siguiente partido: Samanes de Palmira, actitud 100% y ganas de progresar de un equipo de jóvenes jugadores con buena estatura y voladores. Una alegría la expansión del Ultimate a otros municipios del Valle. Buen desarrollo del partido, al inicio nos anotaron y sacaron del letargo de tranquilidad que mostraban muchos al final G. 17 – S. 5.

Dia 3. Esperábamos el equipo más duro del grupo nuestro y que definía quien pasaba de primero en el grupo. Raza con su juego rápido, cortar, salir, generar espacio a otro que venía cortando nos complico el juego; además siempre con marca personal nos gano por 4 o 5.

Este resultado nos puso a jugar con los Suricatos en semifinales, un encuentro de conocidos que queríamos fuera la final pero metidas las patas, tocaba jugar y los perdimos. Algunos de los jugadores de GIRO se les olvido cortar y les temblaban las piernas, eso que eran conocidos, jejeje

Pero ¿por qué perdimos el día 3 y con los equipos de más nivel de un torneo de nivel medio?

Se pierde por la falta de experiencia de muchos de nuestros jugadores y la falta de ideas como equipo, porque aunque tengamos muy buenos elementos, el trabajo realizado ha sido poco (5 meses); que luego de un año no puede ser disculpa. Entonces, algunos de nuestros jóvenes jugadores todavía no tienen una reacción de juego para lo que propone cada cotejo siempre diferente cada que sale un pull. Luego, viene un miedo y falta de madurez ante juegos que exigen una concentración y reacción ante las presentes situaciones. Pero, es algo que se entiende en personajes que es primera vez que jugaban un torneo como equipo de Ultimate, que salían de Medellín a jugar ultimate con otros equipos de Colombia. La experiencia es muy buena para GIRO que se mostro al Ultimate, que comienza a crear su historia, a conocerse a sí mismo como colectivo y los puntos que debemos trabajar, consolidar, proponer y progresar. Seguimos muy ambiciosos y con un afán ganador que queremos lograr. El Torneo Ciudad de Manizales nos sirvió mucho como fogueo y sabemos que esos clubes que estuvieron allí crecerán y las situaciones de juego serán muy complicadas. Hay más equipos en Colombia muy grandes que hay que superar pero lo primero para GIRO es superar sus temores, pasar por encima de ellos y tener un Ultimate Grande y envolvente dentro y fuera de la cancha, un Ultimate Ético y estético lleno de personajes con muchas virtudes humanas.

Por mejorar el torneo: prestar más atención a los planilleros y sus anotaciones; un asunto que suele pasar en muchos torneos.

Agradecemos a Todos las personas de Manizales que lograron hacer el torneo porque sabemos que no es un asunto fácil la realización de estos grandes eventos. Muy buena comida, refrigerio, hidratación, espacios, asistencia médica, convivencia, Manizales muy sabroso, esperamos de nuevo invitación.

Escrito por: Jvan Camilo

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Torneo ciudad de Manizales 2011


INFORMACIÓN GENERAL
ESCENARIO: Cancha Auxiliar Sintética Luis Fernando Montoya (a un costado del estadio Palogrande)
FECHA: Mayo 20, 21 y 22 de 2011
NÚMERO DE CANCHAS: 2. (Una por categoría)
CATEGORÍAS: Masculino y femenino
NÚMERO DE EQUIPOS INVITADOS: 20. (10 por categoría)
CONGRESILLO TÉCNICO: Viernes 20 de Mayo. 7:20 am. Lugar por confirmar.
BENEFICIOS
– Derecho a jugar
– Canchas de ultimate con medidas oficiales
– Alimentación: dos almuerzos, y dos refrigerios diarios.
– Show audio-visual en vivo (Visual Commando VJ’s)
– Hidratación permanente durante los partidos
– Servicio paramédico y acompanamiento fisioterapéutico
– Servicio de planilla y estadísticas oficiales
– Exhibición de freestyle.
– Clínica de freestyle (previa verificación de pago adicional)
– Premiación (sorpresa)
SISTEMA DE JUEGO
– Este sistema de juego es para ambas categorías: masculina y femenina
– 2 grupos de 5 equipos cada uno: mínimo 4 partidos por equipo durante el torneo
– Partidos de 95 minutos
CATEGORÍA MASCULINA

Equipos confirmados:
– Raza (Bogotá)
– Suricatos (Medellín)
– Giro (Medellín)
– Ufo (Rionegro)
– Flota Chancle (Cali)
– Discongo (Bucaramanga)
– Zeppelin (Manizales)
– Dracos (Manizales)
Y un torneo muy proximo, de los mas parchados de este territorio, El Torneo playero en Santa Marta
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Un paso al costado del Torneo MetropolitanoUltimate 2011

Nuestro primer torneo oficial, el torneo metropolitano de Ultimate. Lo jugamos con muchas ganas y como parte de nuestro proceso de aprendizaje. Nos toco en el grupo más “duro”, lo que nunca fue desaprobado y siempre aprovechado para nuestra confianza, crecimiento, romper tabúes posibles entre nuestros jugadores y los equipos paisas. Del otro grupo que creímos la B, no jugamos contra ninguno.

Dimos un paso al costado, dejamos el metropolitano de Ultimate, no por virtudes del rival. Se deja por falta de experiencias que vendrán en la medida que sigamos Girando Ultimate, juntos, responsables, creciendo, concentrados.

El partido contra Absolut no fue algo difícil, estuvo lleno de errores personales nuestros que cada uno debe mejorar con la ayuda de Todo el Colectivo GIRO. Al iniciar el partido comenzamos muy bien, medio tiempo uno abajo, Luego se vinieron los traspiés por parte de nosotros, unos pocos provocados por ellos y además por nuestra falta de experiencia en algunas situaciones de marca, marcas que tenemos que conocer y saber cómo responder ofensivamente a ellas (las marcas en zona). Nos cogieron una corta ventaja y perdimos el partido de cuartos de final.

Conocimos en el torneo metropolitano equipos que llevan algún tiempo (años) jugando juntos en Medellín y que nos proponen un juego muy fácil de atacar, son equipos que su nivel no muestra progreso alguno y reflejan un estancamiento en nuestra escena local que GIRO debe superar. Nos queda mucho por trabajar, seguimos tranquilos pero no echados. Debemos ser conscientes que mejorar solo depende de nosotros, nos dimos cuenta que cualquier línea que entre cumple con la función que le toca, ningún jugador es indispensable, somos Todos jalando para el mismo lado, en la línea, en la cancha, en los entrenamientos, debemos Girar y Girar tan envolventes y grandes que todos los equipos se enredaran en nuestro juego y queden regados en el camino que vamos trazando. Aprender de los longevos Giro y la juventud Giro, permite una gran mezcla que se debe mostrar con resultados reales en cada lugar que juguemos, serios, justos y éticos.

“¡Que se tengan fino!”

Escrito por Jvan Camilo

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Tercera fecha metropolitano de Ultimate Medellín 2011

Un sábado tardeando viendo jugar Ultimate femenino caí en la cuenta de un error que puede suceder si se juega Ultimate con tan solo una forma de pararse en ofensa, lo que quiere decir cuando tengo el disco en las manos y tengo que terminar con él del otro lado de igual forma con el disco en las manos y dispuesto a tumbarlo cuando el disco este en el aire volando libre para que sea mío y con ello de mi equipo.

La fecha del  domingo 27 de marzo del torneo metropolitano de ultimate de la ciudad de Medellín se jugó en un espacio que era desconocido para un gran porcentaje de personas de la comunidad ultimatera paisa, un escenario que tiene canchas de fútbol pero que también tiene una cancha particular y es la cancha de rugby sintética única (creo) en Colombia para la práctica del rugby y que en esta tarde-noche compartieron con Ultimate.

Nuestro rival de turno para la jornada dominical fueros los Suricatos, que antes de jugar con nosotros jugaron con Absolut, un partido equilibrado, con muchos errores provocados por el frío viento que pasaba por la cancha, el partido se fue a gol de oro mientras nosotros calentábamos y mirábamos el partido de reojo; después de un error del Labrador en un pase, los Suris toman el disco y al final Ivan queda con el disco en la mano, ganaron los Suricatos.

De una el partido con nosotros saludos y a jugar. El comienzo, el medio y la parte final del partido fueron de errores de parte y parte, muchos discos caídos, errores absurdos de entrega del disco al rival, caídos tontos, desconcentración. Ellos venían de un partido de hora y media y eso puedo justificar sus errores ¿pero nosotros GIRO? Algunos pasajes del partido se noto que era muy fácil llevar el disco y anotar, y más fácil aun tumbarlo o provocar el error. Nosotros no podemos caer en el juego de los otros equipos, debemos tener claro que hacer y cómo hacer para lograr el objetivo; el objetivo es que todo disco en nuestras manos es gol y todo disco que tumbemos también es anotación. ¿Cómo lograrlo? En el proceso corto que llevamos tenemos dos formas y por eso comencé este escrito hablando que no se puede tener solo una forma de juego al ofender, pero tampoco al atacar. Hay que tener múltiples alternativas que se trabajan en los entrenamientos y que cada uno debe ser conscientes de su aplicación en el momento oportuno, de no ser posible lograr una jugada, dos jugadas, juegue INTELIGENTE, aprenda a mirar el juego instantáneo, cada punto que se juega es diferente y debemos tener la capacidad de cambiar estrategias, modos de juego para lograr el objetivo colectivo, sea en defensa o en ofensa. Nos falta mucho Ultimate por jugar y por ver, es cierto, la invitación es a trabajar con y por GIRO y mejorar como jugador de Ultimate cada que se entrena y se juega.

Algunos llamados en el partido se dieron… no sé qué decir de ellos, no es normal y no debe ser normal que los partidos se interrumpan y se quede en discusiones, lograr discutir sabiendo y conociendo el reglamento guía sirve para que todo sea más rápido, sino que el “Espíritu de juego”  del jugador aparezca, la ética de cada uno lleva a la mejor decisión, neutral y justa.

Ganamos nuestro primer partido del  torneo metropolitano 2011, con muchos ausentes, seguimos en nuestras labores ultimateras, siempre creciendo, aprendiendo, mejorando porque: “No es solo una cuestión de actitud, es abrir los ojos y estar vivo

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Tres partidos jugados

El viernes pasado teníamos un partido de Ultimate con un rival que no apareció en la unidad deportiva de Belén. Pero, todo fue una información tergiversada; la cancha no era la cancha en que jugaríamos, el espacio era para varios equipo y no solo para un partido en especial, la sintética es para jugar fútbol los viernes y la de arenilla para Ultimate.

Por el lugar se veían personas que juegan en conocidos equipos de la ciudad: Kie, Absolut, Suricatas, Linces, Nuitari, Oggun, otros de EPD y los de GIRO que estábamos que nos jugábamos. Ademas se jugo un amistoso femenino entre: Kalipso y Wicca. Al final y luego de una pequeña discusión con el celador se cayo en la cuenta que nos tocaba ir a jugar a la cancha de arenilla. Otros se dieron cuento que lo debían hacer era partir de la unidad deportiva de Belén y no jugar en arena. Quedaron tres equipos: Linces, Suricatas y GIRO.

¿Qué hacemos? ¿jugamos o no jugamos? la incertidumbre nos tocaba, jugar contra los Suris no estaba entre nuestro planes inmediatos, es más no estaba planeado. Al final se decide armar un triangular y jugar con: Linces y los Suris.

Primer partido de media hora versus Linces: el partido fue muy bueno, ademas de intenso. Algunos de nosotros creían se encontrarían con un equipo «suave» y sin Ultimate, pero desde el primer punto se dieron contra los Linces que propusieron un juego con muy buena actitud en cuanto Ultimate, disco, lanzamiento, velocidad. Un poco de llamados paraban el juego pero tranquilo, controlable y sociable. Ganamos el partido de forma apretada y muy descontrolada en los movimientos dentro de la cancha.

Siguiente partido versus los Suris: el partido no planeado y que personalmente no quería jugar (J.Camilo), pero como dije alguna vez: el partido tiene que ser una casualidad un encuentro no esperado. Y eso paso ese viernes 25 de febrero de 2011, lo no planeado, lo no esperado, la casualidad se dio, ademas de la «goma» por jugar Ultimate.

Si bien todos los Suricatos son parceros y hacen parte de la historia de los creadores de Giro, ademas, como escribió alguien en una letra que es cancion: soy Suricato de corazón. No era el momento de jugar decía el pensamiento pero la circunstancia propuso otra cosa. La metamorfosis de los jugadores de GIRO viene evolucionando, el retornar al Ultimate de muchos, acoplarse a cada jugador y sus personalidades para tener un buen juego dentro de la cancha se va dando con tranquilidad y paso a paso. El partido comenzó bien, ganábamos, se manejaba bien, es claro que tenemos mucha velocidad en nuestros jugadores, pero se noto lo que falta: jugar mucho Ultimate contra otros equipos, personas y en otros lugares todos juntos. Y lo bueno es que estuvimos  todos presentes en nuestros dos primeros partidos siete contra siete. Perdimos con los Suricatos. Sabemos que nos falta afinar mucho, estamos en pre-temporada, nos falta mucho Ultimate que en poco tiempo y con la buena ACTITUD que presentamos se mejorara tan naturalmente que nos sorprenderá.

Lunes 28 de enero con Wicca:

Una bonita invitación, jugamos de manera muy diferente a los dos partidos anteriores. Buscamos realizar un ejercicio para definir y se evoluciono en ello. Mucho control del disco de parte de todos, lo que falto fue control de la fuerza y acordarse que jugábamos con Mujeres. Algunos se metieron en otra película y eso puede ser bueno, siempre meterla toda, pero saber con quien, a quien, el momento y el espacio que se ocupa es una parte importante en la Ética, el respeto a todas las personas y el comportamiento que se deja ver de nosotros GIRO con los demás. Jugar con Mujeres intimida y si son guapas…. puede causar un desequilibrio en el hombre, tener una reacción no esperada y/o absurda. Por eso pedimos disculpas por uno que otro momento «maluquito» del encuentro.

Muchas GRACIAS a: LINCES, SURICATOS Y WICCA por jugar con nosotros.

Continuamos nuestro proceso, jugaremos mucho Ultimate y siempre queremos proponer muy buen nivel, muy buenos juegos de Ultimate y mucho respeto.

Recordemos que viene el Torneo Metropolitano de Ultimate de Medellín que debemos jugar: http://ultimatemetro.blogspot.com/2011/03/torneo-metropolitano-de-clubes-2011.html

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En proceso

El grupo de personas que están en el proceso de entrenamiento y que consolidan un buen colectivo de jugadores de Ultimate que además hacen parte de GIRO ya se viene mostrando. Cada entrenamiento permite conocer a cada ser humano en particular, sus habilidades, su fuerza, su jugar Ultimate y conocer Ultimate.  Crecemos en jugadores, pero también en actitud, ganas y desarrollo ultimatero. Las cosas son claras: los lanzamientos básicos tienen que ser excelentes, agarrar el disco es un deber que se convierte en un tener que cogerlo, tomarlo, agarrarlo, atraparlo, robarlo, engancharlo o aferrarse a él como lo más preciado; el asunto es que no se caiga NUNCA. Y al momento de jugar ser muy inteligente, astuto, rápido, seguro, además de estratégico.  El fin es terminar siempre en zona de gol del contrario con el disco en nuestras manos. Tener la disposición para lograr siempre una defensa es ser conscientes que tendremos una nueva anotación a nuestro favor.

El comportamiento se muestra muy bien en un espacio que es muy sano y tranquilo donde se puede desplegar todas las capacidades físicas de cada uno de los GIRO. Aprovechar el viento que pasa por la grama de la pista de atletismo es mejorar cada vez los lanzamientos, darle más giro, más muñeca, pararse bien y lanzar para que termine en las manos del compañero son cosas que se deben volver innatas.

Recuerde que esto lo hacemos por gusto, porque nos nace y además lo disfrutamos al 100%. Siempre mejorar, crecer en el Ultimate y como persona  es la tarea que cada uno tiene consigo mismo. El  Ultimate frisbee se convierte en una ética diaria y una forma de vida apasionada.

El proceso GIRO continua y no se conforma.

Plus Ul+imate, Plus GIRO.

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